民间大师用纸板箱制作茶壶和手风琴,他们的大脑比任天堂还要大

这就是任天堂Labo想要实现的目标。 这就是任天堂Labo想要实现的目标。 今年4月,任天堂的“纸盒游戏”拉博吸引了很多关注。对于那些以前从未玩过这个游戏或者不了解任天堂的人来说,这是他们第一次知道原来的纸盒可以用高科技来玩。极客选择(GeekChoice)也在每个人购买游戏后为他们带来了详细的评估。 然而,“纸箱厂”任天堂不仅想炫耀自己的技能,还想通过拉博引导每个人创造更多自己的想法,所以它举办了一场创意大赛“创造者大赛” 后来,民间专家展示了他们的专业知识来参加比赛。就在今天(7月16日),任天堂正式宣布了这场比赛的获胜者。其中有许多优秀的创造性作品。让我们一起看看。 塞尔达传奇(Legend of Zelda):荒野的复仇看起来克里斯的玩家不仅喜欢拉博,而且特别喜欢任天堂的“塞尔达传奇”系列游戏。他的装饰纸板盒是《塞尔达传说》中的经典场景--石头中的剑。 他不仅用纸盒在游戏中创造了森林场景,包括NPC的“哈哈哈”和经典武器“主剑”,还在森林中用木纹装饰代替了钢琴键。 此外,当玩家拔出主剑时,屏幕也会对应动画效果,从而获得最佳装饰奖。 只能在阳光下演奏的纸盒手风琴你见过瓦楞纸制成的手风琴吗?至少我以前从未见过它,所以我震惊地看到这个最佳原创作品奖。 虽然视频|任天堂看起来像一张简单的纸板,但它不是一个装饰道具,而是一个真正可以表演的乐器。 它是由一个叫莫蒙加906的女孩创造的。 在她的介绍中,她展示了手风琴是如何工作的。 在室外光线好的情况下,手风琴的右侧会对应不同的小孔。当手指被按下时,盒子中红外光的接收会发生变化,这只会触发开关右侧游戏手柄的红外传感器发出不同的声音。这类似于以前的拉博钢琴。 然而,这也意味着你必须有足够的光线才能打好比赛。 当您向左移动时,您可以通过外部屏幕调整乐器的声音,并通过隐藏在纸盒中的另一个手柄,手柄的加速度计和陀螺仪组件将在改变姿势进行演奏时开始工作,这样当手做出“手风琴”动作时,声音将具有不同长度的不同状态。 这确实是一个非常聪明的设计。它充分考虑了开关控制台手柄上传感器的特殊功能,给人与拉博钢琴相同的奇妙感觉。 纸盒茶壶不需要倒茶,也可以模拟倒茶过程。 这是JoeProgram的想法。 与纸盒手风琴的乐器性质相比,这种纸盒茶壶更注重游戏。 视频|任天堂乔总共制作了四个茶壶,对应于四种不同的茶 这个游戏非常简单。茶壶的状态和客户的要求将出现在主计算机的屏幕上。顾客必须满足“倒茶”(泡茶动作)的要求,并在茶壶倒出时加水。 顾客满意度将被评分,如果在规定时间内没有得到他们需要的茶,分数将被扣除。 这听起来像一个成熟的小游戏,那么一个纸板茶壶怎么能实现这个功能呢?答案在于手柄中的陀螺仪传感器。当盖子打开时,陀螺仪默认为您正在加水。当盖子合上并且倒茶时,陀螺仪默认您正在倒茶。一切都很好。 虽然这只是一个小游戏,但想想Switch有趣的“无聊厨房”还是很有趣的。它很有创意,还获得了最佳原创奖。 纸盒游戏拱廊前面的这些想法非常令人兴奋,名叫亚伯(Abe)的玩家通过开关游戏机和纸盒创造了一个非常复杂的游戏拱廊,让人喜欢。 视频|任天堂这个叫做“不要断线”的游戏类似于街机游戏。左边有一个槽。当你投入25分,游戏将正常开始。一条白线将从左侧出现在屏幕上,并从顶部到底部再到右侧随机移动。此时,玩家需要对应右边白线的位置来得分。 当错误达到一定程度时,游戏将停止,你将得到相应分数的糖果作为奖励,该分数将从正确的发送端口发送。 一个细节是,当你投入小于25美分的硬币时,游戏机将无法正常启动,因为只有25美分的大小会被开关手柄的红外摄像机检测到。 而操纵杆使用红外光敏感标签来完成上下移动 至于糖果分配器的最后一部分,它是由游戏结束手柄的振动触发的。 这台游戏机的复杂程度比以前的要高得多,但其精巧的设计和创造力令人惊讶。作者还在游戏中加入了不同的音效,这显示了他的意图,并获得了最佳原创大奖。 这些奖项的作者都将获得限量版开关游戏机。 在许多游戏制造商试图吸引拥有大场景和大制作的玩家的时候,任天堂希望使用简单的瓦楞纸让玩家在制作、玩和探索中找到游戏的乐趣(发现的彩票可以兑换吗?r)。据说大师在人民之中。任天堂利用拉博发现了这些民间大师。在这些民间大师的帮助下,任天堂再次告诉我们,游戏的真正乐趣在于无限的创造力。 编辑:鲁伯索

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